Draagt het spelen van role-playing-bordspellen bij aan de sociaal-emotionele ontwikkeling van leerlingen tussen 10 en 15 jaar?

Er zijn kleine aanwijzingen dat role-playing-bordspellen in een onderwijssetting positieve invloed kunnen hebben op de sociaal-emotionele ontwikkeling van leerlingen tussen 10 en 15 jaar. Het lijkt dan wel van belang om deze bordspellen in te bedden in schoolprogramma’s. De leraar moet het spel in goede banen leiden en een veilige omgeving creëren. Leerlingen kunnen in een nabespreking reflecteren op het spel en verbanden leggen met persoonlijke keuzes en ervaringen.

Gepubliceerd:

role-playing-bordspellen

Bij role-playing-bordspellen spelen vier tot zes deelnemers aan een tafel een fantasieverhaal dat zo’n anderhalf tot twee uur duurt. Ze spelen elk een omschreven rol. De deelnemers vertellen een verhaal, werken met elkaar samen om een doel te bereiken, reageren op veranderende omstandigheden en praten over het verloop van het verhaal. De spelleider ziet toe op de spelregels en kan het spel beïnvloeden door gebeurtenissen uit te lokken. Bekende spellen zijn Dungeons & Dragons en Pathfinder.

Role-playing-bordspellen kunnen sociaal-emotionele ontwikkeling beïnvloeden

Sommige scholen zetten role-playing-bordspellen in als interventies om de sociaal-emotionele ontwikkeling van leerlingen te versterken. Dan gaat het om competenties als sociaal functioneren, sociale relaties opbouwen en persoonlijke identiteit ontplooien.

Er zijn kleine aanwijzingen dat role-playing-bordspellen mogelijk een positieve invloed hebben op de sociaal-emotionele ontwikkeling van 10- tot 15-jarigen. Die aanwijzingen zijn gebaseerd op zelfrapportages uit kleinschalige evaluatiestudies, het gedachtegoed van ervaringsleren en elementen voor onderwijsprogramma’s specifiek voor sociaal-emotionele ontwikkeling.

De eerste aanwijzing komt voort uit kleinschalige studies naar het gebruik van role-playing-bordspellen. Betrokkenen geven aan dat de spellen een positieve invloed hebben op hun sociaal-emotionele competenties. Deze studies betreffen verschillende doelgroepen – van leerplichtigen tot volwassenen – en diverse toepassingen zoals in onderwijssituaties en in therapeutische omgevingen.

Leerlingen moeten naar zichzelf kijken en zichzelf leren kennen

Onderzoekers en ontwikkelaars zien in role-playing-bordspellen verbanden met krachtige leerprincipes zoals ervaringsleren. De bordspellen fungeren als een authentieke leeromgeving voor het leren van vaardigheden, zodat leerlingen naar zichzelf moeten kijken en zichzelf leren kennen. Ze kunnen de gevolgen van hun keuzes in het spel ervaren en beleven. Op die manier worden leerlingen zich bewust van de rollen die zij in het echte leven innemen en groeien ze in hun competenties, zo is de veronderstelling.

Ervaringsleren leidt niet automatisch tot leeropbrengsten. Onder meer begeleide reflectiemomenten en nagesprekken lijken daarvoor nodig te zijn.

Elementen die de sociaal-emotionele ontwikkeling bevorderen

Een van de elementen van onderwijsprogramma’s die bijdragen aan de sociaal-emotionele ontwikkeling van leerlingen is leren samenwerken met leeftijdgenoten. Dit element is ook onderdeel van role-playing-bordspellen. Daarnaast zijn enkele principes uit dergelijke onderwijsprogramma’s toepasbaar. Dat kan door de karakters en verhaallijnen stap-voor-stap in complexiteit op te bouwen en door duidelijke leerdoelen te stellen. Verder is het zaak leerlingen te betrekken bij het leerproces en ze tijd te geven om vaardigheden te oefenen.

De inzet van role-playing-bordspellen moet dan wel ingebed zijn in de onderwijsprogramma’s op school, zodat leraren de spellen op een effectieve wijze kunnen uitvoeren.

De spelleider moet meer doen dan het spel leiden

Om leerlingen te ondersteunen bij hun sociaal-emotionele ontwikkeling moeten leraren meer doen dan het spel in goede banen leiden. In de voorbereiding kiezen zij het bordspel, bepalen het verhaal en verdelen de rollen. Ook stellen leraren leerdoelen op. Bij de begeleiding van het spel creëren zij leermogelijkheden, doen vaardigheden voor, en leggen relaties tussen het spel en gebeurtenissen daarbuiten. Verder ondersteunen ze leerlingen waar nodig.

Na afloop sluit de leraar met een leergerichte nabespreking het bordspel af. De leerkracht zorgt voor een veilige sfeer en geeft positieve feedback. Leerlingen kunnen reflecteren op het spelverloop en verbanden leggen tussen de leerdoelen en persoonlijke keuzes en ervaringen binnen het spel en daarbuiten.

Dit antwoord is tot stand gekomen met dank aan Christa Teurlings (kennismakelaar Kennisrotonde).


Ga je het antwoord gebruiken in het onderwijs?
Wat vind je van de leesbaarheid van het antwoord?

Privacyverklaring

Wij gaan zorgvuldig om met persoonsgegevens. Lees hierover meer in onze privacyverklaring.

Gerelateerde vragen

    Onderwijs dat bestaat uit ervaringsleren en/of leren buiten de schoolmuren in combinatie met leren in de klas heeft positieve effecten op leerprestaties. Verder zijn er positieve effecten op niet-cognitieve vaardigheden zoals onderlinge samenwerking. Het gaat om buitenlands onderzoek onder leerlingen in het voortgezet onderwijs én volwassen studenten of cursisten. De resultaten kunnen daarom mogelijk niet een-op-een naar vmbo-leerlingen worden vertaald.

    Lees meer

    Scholen spelen een belangrijke rol in zowel de cognitieve als sociaal emotionele ontwikkeling. Een goede ontwikkeling van sociaal emotionele competenties is gerelateerd aan welbevinden en hogere leerprestaties. Ontwikkelingsprogramma’s gericht op sociaal emotioneel leren (SEL) blijken effect te hebben op de sociaal emotionele vaardigheden van leerlingen en op de leerprestaties.

    Lees meer